Spades: Short
Comment jouer à Spades (Short)
Spades est un jeu de cartes à plis pour quatre joueurs en deux équipes, dans lequel pique est toujours l'atout et chaque équipe essaie de faire le nombre de plis qu'elle a annoncé.
Spades en 300 points.
À propos de Spades (Short)
Spades: Short se joue exactement comme le jeu classique, avec les mêmes règles d'annonces, de nil et de surlevées, mais se termine après la donne où une équipe atteint 300 points.
À 300 points, un nil réussi vaut un tiers de l'objectif et un nil aveugle réussi deux tiers : les annonces d'une seule donne peuvent décider de la partie. Une équipe menée tôt de 100 points ou plus se voit proposer le nil aveugle à la donne suivante, ce qui peut vite renverser une partie courte.
Avec moins de donnes à jouer, les surlevées comptent moins et la chute compte plus : manquer un contrat coûte 10 points par pli annoncé, et il reste peu de temps pour les regagner. Annoncez prudemment et assurez le contrat plutôt que de viser chaque pli, surtout quand votre équipe mène vers la fin.
Spades : le but du jeu
Spades est un jeu de plis pour quatre joueurs répartis en deux équipes, les partenaires étant assis face à face. Vous jouez avec un partenaire contrôlé par l'ordinateur contre deux adversaires. À chaque donne, chaque joueur annonce combien de plis il pense remporter.
Spades : mise en place
Chaque joueur reçoit 13 cartes d'un jeu de 52 ; les as sont les cartes les plus fortes. Le pique est toujours atout. Après chaque donne, la main passe au joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre.
Spades : règles du jeu
En commençant à gauche du donneur, chaque joueur annonce une seule fois, de 0 à 13 plis. Le contrat de votre équipe est la somme des annonces des deux partenaires, sans compter un nil. Une annonce de 0 est un nil : l'engagement de ne remporter aucun pli, compté pour ce joueur seul.
Le nil aveugle n'est permis que si votre équipe est menée de 100 points ou plus au moment de la donne, et à un seul joueur par équipe et par donne. Vos cartes restent face cachée jusqu'à votre annonce : vous annoncez un nil aveugle, ou vous regardez vos cartes et annoncez normalement. Après un nil aveugle, le joueur et son partenaire échangent deux cartes.
Le joueur à gauche du donneur entame le premier pli. Vous devez fournir à la couleur si vous le pouvez ; sinon, vous pouvez jouer n'importe quelle carte, y compris un pique. Le plus fort pique remporte le pli ou, si aucun pique n'a été joué, la plus forte carte de la couleur demandée. On ne peut pas entamer à pique tant qu'un pique n'a pas été joué lors d'un pli précédent, sauf si vous n'avez que des piques.
Le guide complet de Spades, avec des conseils de stratégie et les questions fréquentes