Нарды: Hypergammon

Как играть в Backgammon (Hypergammon)

Backgammon это настольная игра для двух игроков, в которой каждый бросает два кубика, чтобы провести 15 шашек по кругу доски и выбросить их, по пути сбивая одиночные шашки соперника.

По три шашки у каждого, на 24-м, 23-м и 22-м пунктах.

Об игре Backgammon (Hypergammon)

В Hypergammon у каждого по три шашки, в начале они стоят на ваших 24-м, 23-м и 22-м пунктах.

Ходы, сбивание шашек и выброс такие же, как в Backgammon, поэтому партия заканчивается за несколько ходов у каждого.

Марсы и коксы считаются как в Backgammon, а в матче до 3, 5 или 7 очков используется куб удвоения.

Цель игры Backgammon

В Backgammon играют двое, у каждого 15 шашек, которые движутся в противоположных направлениях по доске из 24 пунктов, и здесь вы играете против компьютерного игрока. Постарайтесь первым собрать все шашки в своём доме и выбросить их с доски.

Backgammon: подготовка к игре

Каждый игрок нумерует пункты со своей стороны, от 1 до 24, и его дом это пункты с 1 по 6. В Backgammon у каждого игрока в начале две шашки на 24-м пункте, пять на 13-м, три на 8-м и пять на 6-м.

В начале партии каждый игрок бросает один кубик, и тот, у кого выпало больше, ходит первым, разыгрывая оба выпавших числа. При равных значениях кубики бросают заново.

Backgammon: правила

В свой ход вы бросаете два кубика и на каждое число передвигаете шашку с пункта с большим номером к пункту с меньшим. Шашку можно поставить только на открытый пункт, то есть не занятый двумя или более шашками соперника. Одна шашка может пройти на оба числа, если промежуточный пункт открыт, а дубль разыгрывается четыре раза.

Нужно использовать оба числа, если это возможно, а при дубле все четыре. Если можно сыграть только одно число, сыграйте его; если можно сыграть любое из них, но не оба, сыграйте большее. Если ходов нет, ход переходит к сопернику.

Одиночная шашка на пункте называется блотом. Если шашка соперника встаёт на неё, она сбита и уходит на бар, и она должна войти обратно на тот пункт в доме соперника, который соответствует числу на кубике, прежде чем сможет ходить любая другая ваша шашка. Если войти не удаётся, остаток вашего броска пропадает.

Когда все ваши шашки окажутся в доме, их можно выбрасывать. Число на кубике выбрасывает шашку с соответствующего пункта. Если этот пункт пуст, нужно сходить шашкой с пункта выше, а если выше шашек нет, вы выбрасываете шашку с самого высокого из занятых пунктов. Вместо выброса можно также ходить внутри дома, а шашка, сбитая за это время, должна пройти весь круг заново, прежде чем вы снова начнёте выбрасывать.

Полное руководство по Backgammon с советами по стратегии и частыми вопросами