Spades

So spielst du Spades

Spades ist ein Stichspiel für vier Spieler in zwei Partnerschaften, bei dem Pik immer Trumpf ist und jede Seite versucht, so viele Stiche zu machen, wie sie angesagt hat.

Spades mit einem Computerpartner gegen zwei Computergegner, gespielt bis 500 Punkte.

Über Spades

Das klassische Spiel endet nach der Runde, in der eine Seite 500 Punkte erreicht.

Ein Rennen bis 500 dauert mehrere Runden, also haben Überstiche Zeit, sich anzusammeln. Die Überstiche deiner Seite werden von Runde zu Runde mitgenommen, und jedes Mal, wenn sie 10 erreichen, verliert ihr 100 Punkte, was mehrere Runden sorgfältigen Spiels zunichtemachen kann.

Sag ungefähr so viele Stiche an, wie du erwartest, und wenn deine Seite schon sieben oder acht Überstiche hat, lass überzählige Stiche gehen, sobald euer Kontrakt sicher ist. Nil ist in beide Richtungen 100 Punkte wert, ein Fünftel des Ziels. Blind Nil gibt es nur, wenn deine Seite mit 100 oder mehr zurückliegt, und erfüllt holt es 200 Punkte zurück.

Das Ziel bei Spades

Spades ist ein Stichspiel für vier Spieler in zwei Partnerschaften; Partner sitzen einander gegenüber. Du spielst mit einem Computerpartner gegen zwei Computergegner. In jeder Runde sagt jeder Spieler an, wie viele Stiche er erwartet.

Spades: Aufbau

Jeder Spieler erhält 13 Karten aus einem Spiel mit 52 Karten; Asse sind hoch. Pik ist immer Trumpf. Nach jeder Runde geht das Geben einen Platz im Uhrzeigersinn weiter.

Spades: Regeln

Beginnend links vom Geber sagt jeder Spieler einmal an, von 0 bis 13 Stichen. Der Kontrakt deiner Seite ist die Summe beider Ansagen, ohne ein Nil. Eine Ansage von 0 ist Nil: das Versprechen, keinen einzigen Stich zu machen, das nur für diesen Spieler gewertet wird.

Blind Nil ist nur erlaubt, wenn deine Seite beim Geben mit 100 Punkten oder mehr zurückliegt, und pro Runde nur einem Spieler je Seite. Deine Karten bleiben bis zu deiner Ansage verdeckt; du sagst entweder Blind Nil an oder siehst dir deine Karten an und sagst normal an. Nach einem Blind Nil tauschen der Ansager und sein Partner zwei Karten.

Der Spieler links vom Geber spielt zuerst aus. Du musst Farbe bedienen, wenn du kannst; sonst darfst du jede Karte spielen, auch ein Pik. Das höchste Pik gewinnt den Stich oder, wenn kein Pik gespielt wurde, die höchste Karte der ausgespielten Farbe. Pik darf erst ausgespielt werden, wenn in einem früheren Stich ein Pik gespielt wurde, es sei denn, du hast nur noch Pik.

Spades: Wertung

Eine Seite, die ihren Kontrakt erfüllt, bekommt 10 Punkte pro angesagtem Stich plus 1 Punkt für jeden Überstich. Sammelt eine Seite 10 Überstiche, verliert sie 100 Punkte. Eine Seite, die ihren Kontrakt verfehlt, verliert 10 Punkte pro angesagtem Stich.

Ein erfülltes Nil bringt 100 Punkte, ein gescheitertes kostet 100; Blind Nil bringt oder kostet 200. Stiche eines Nil-Ansagers zählen nie für die Ansage seines Partners, aber als Überstiche seiner Seite.

So gewinnst du bei Spades

Die Partie endet nach einer Runde, in der eine Seite die Zielpunktzahl erreicht. Es gewinnt die Seite mit mehr Punkten; bei exaktem Gleichstand wird eine weitere Runde gespielt.

Spades: Strategietipps

Zähle deine wahrscheinlichen Stiche, etwa Asse und hohe Pik, und sag ungefähr so viele an: Zu hoch angesagt riskierst du Minuspunkte, zu niedrig sammelst du Überstiche.

Sagt dein Partner Nil an, spiel deine hohen Karten, um Stiche zu gewinnen, die er sonst vielleicht nehmen müsste.

Behalte die Überstiche in der Leiste im Blick. Ist deine Seite nahe an 10, überlass Stiche, die ihr nicht braucht, den Gegnern, sobald euer Kontrakt erfüllt ist.

Das Pik-Ass gewinnt immer den Stich, in den es gespielt wird, also sag nie Nil an, wenn du es hast. Nil passt zu einer Hand mit niedrigen Karten und wenig Pik.

Spades: Fragen und Antworten

Kann man Spades online mit einem Partner spielen?

Ja. Melde dich an, eröffne einen Spades-Tisch und schick seinen Code an den Freund, den du als Partner willst. Wer als Erster beitritt, sitzt dem Gastgeber als Partner gegenüber, und alle danach kommen auf die andere Seite. Mit Leere Plätze mit Bots füllen kann der Gastgeber starten, sobald zwei Personen sitzen, und Bots übernehmen die übrigen Plätze.

Wie funktioniert Blind Nil in Spades?

Blind Nil ist die Ansage, keinen Stich zu machen, bevor du deine Karten angesehen hast; erfüllt bringt sie 200 Punkte, sonst kostet sie 200. Sie steht nur zur Wahl, wenn deine Seite beim Geben mit 100 Punkten oder mehr zurückliegt, und pro Runde nur einem Spieler je Seite. Nach den Ansagen tauschen du und dein Partner zwei Karten.

Was sind Überstiche in Spades?

Überstiche sind die Stiche, die deine Seite über ihren Kontrakt hinaus macht. Jeder bringt einen Punkt, aber sie werden über die Runden hinweg gezählt, und jedes Mal, wenn deine Seite 10 erreicht, verliert sie 100 Punkte und diese zehn werden abgezogen. Stiche eines Spielers, der Nil angesagt hat, zählen ebenfalls als Überstiche seiner Seite, bringen aber keine Punkte.

Darf man in Spades im ersten Stich Pik ausspielen?

Nein, außer du hast nur Pik auf der Hand. Pik darf erst ausgespielt werden, wenn in einem früheren Stich ein Pik gespielt wurde, etwa weil jemand nicht bedienen konnte und mit Pik gestochen hat. Ein Pik in den ersten Stich spielen darfst du trotzdem, wenn du die ausgespielte Farbe nicht bedienen kannst.

Was passiert, wenn in Spades beide Partner Nil ansagen?

Jedes Nil wird für sich gewertet: plus 100 für jeden Partner ohne Stich und minus 100 für jeden, der einen Stich macht. Deine Seite hat dann keinen Kontrakt, bekommt also nichts für ihre Stiche, und jeder Stich, den einer von euch macht, zählt als Überstich.

Wie viele Punkte braucht man, um Spades zu gewinnen?

Das klassische Spiel geht bis 500 Punkte, Spades: Short bis 300. Die Partie endet nach einer Runde, in der eine Seite das Ziel erreicht, und die Seite mit mehr Punkten gewinnt. Stehen beide Seiten genau gleich, wird eine weitere Runde gespielt, also endet eine Partie nie unentschieden.