Backgammon: Portes
So spielst du Backgammon (Portes)
Backgammon ist ein Brettspiel für zwei Spieler, bei dem jeder mit zwei Würfeln würfelt, um 15 Steine um das Brett zu ziehen und abzutragen, und dabei einzelne Steine des anderen Spielers schlägt.
Kein Dopplerwürfel, höchstens ein Gammon, und der Gewinner des Eröffnungswurfs würfelt noch einmal.
Über Backgammon (Portes)
Portes ist die griechische Form des Spiels und wird wie Backgammon aufgestellt.
Der Gewinner des Eröffnungswurfs würfelt für den ersten Zug noch einmal mit beiden Würfeln, daher kann der erste Zug ein Pasch sein.
Es gibt keinen Dopplerwürfel, auch nicht im Match, und kein Backgammon: Ein Sieg, bevor der Verlierer einen Stein abgetragen hat, zählt als Gammon und ist 2 Punkte wert.
Das Ziel bei Backgammon
Backgammon wird von zwei Spielern gespielt, jeder mit 15 Steinen, die in entgegengesetzter Richtung über ein Brett mit 24 Zungen ziehen, und hier spielst du gegen einen Computergegner. Bring als Erster alle deine Steine in dein Heimfeld und trag sie ab.
Backgammon: Aufbau
Jeder Spieler nummeriert die Zungen von seiner eigenen Seite aus von 1 bis 24, und sein Heimfeld sind die Zungen 1 bis 6. Bei Backgammon beginnt jeder Spieler mit zwei Steinen auf Zunge 24, fünf auf der 13, drei auf der 8 und fünf auf der 6.
Zu Beginn eines Spiels würfelt jeder Spieler mit einem Würfel, und wer die höhere Zahl hat, beginnt und spielt die beiden gewürfelten Zahlen. Bei gleichen Zahlen wird neu gewürfelt.
Backgammon: Regeln
In deinem Zug würfelst du mit zwei Würfeln und ziehst für jede Zahl einen Stein, von einer höheren Zunge zu einer niedrigeren. Ein Stein darf nur auf einer offenen Zunge landen, also einer, die nicht von zwei oder mehr Steinen deines Gegners besetzt ist. Ein Stein kann beide Zahlen nutzen, wenn die Zunge dazwischen offen ist, und ein Pasch wird viermal gespielt.
Du musst beide Zahlen nutzen, wenn du kannst, und bei einem Pasch alle vier. Lässt sich nur eine Zahl spielen, spielst du sie; ließe sich jede der beiden spielen, aber nicht beide, spielst du die höhere. Ist kein Zug möglich, ist der Gegner an der Reihe.
Ein einzelner Stein auf einer Zunge ist ein Blot. Landet dein Gegner darauf, wird er geschlagen und kommt auf die Bar, und er muss auf der Zunge im Heimfeld deines Gegners, die einem Würfel entspricht, wieder eingewürfelt werden, bevor ein anderer deiner Steine zieht. Kann er nicht eingewürfelt werden, verfällt der Rest deines Wurfs.
Sobald alle deine Steine in deinem Heimfeld sind, darfst du sie abtragen. Eine Zahl nimmt einen Stein von der passenden Zunge vom Brett. Ist diese Zunge leer, musst du einen Stein von einer höheren Zunge ziehen, und gibt es keine höhere, nimmst du einen von der höchsten Zunge, die du besetzt hast. Du darfst stattdessen auch innerhalb deines Heimfelds ziehen, und ein Stein, der in der Zwischenzeit geschlagen wird, muss die ganze Runde zurücklegen, bevor du wieder abträgst.
Die vollständige Anleitung zu Backgammon, mit Strategietipps und häufigen Fragen