Лудо

Как се играе Ludo

Ludo е състезателна игра със зар за двама до четирима играчи, в която всеки играч придвижва четири пула от началната си зона около дъската до дома, като връща обратно противниковите пулове, върху които попадне.

Играйте срещу един до трима компютърни играчи; шестица изкарва пул от базата.

Целта на Ludo

Ludo е игра на надбягване за двама до четирима играчи, всеки с четири пула. Играете срещу компютърни играчи и можете да изберете общо двама, трима или четирима играчи. Печели първият играч, който прибере и четирите си пула у дома.

Ludo: подготовка за игра

Всички пулове започват в базата си. При двама играчи двата цвята са един срещу друг на дъската; при трима или четирима всеки играч взема по едно рамо на кръстообразната дъска.

Ludo: правила

На своя ход хвърлете зара и преместете един пул с толкова полета. Пул може да излезе от базата само с шестица, която го поставя на стартовото му поле. Шестицата ви дава и още едно хвърляне, но трета поредна шестица е невалидна и прекратява хода ви. Ако никой пул не може да се премести, ходът преминава.

След почти пълна обиколка на пистата от 52 полета пулът завива в собствената си колона към дома от пет полета и после стига дома. За влизане у дома е нужно точното число: хвърляне, което би изкарало пула отвъд дома, не може да се използва за този пул.

Попадането на поле с противникови пулове връща всички тях в базата им, освен ако полето не е безопасно. Безопасните полета са четирите стартови полета и четирите полета със звезда. Вашите собствени пулове могат да делят едно поле и никое поле никога не е блокирано. Вземането и стигането до дома не дават допълнително хвърляне.

Ludo: съвети за стратегия

Изкарвайте пулове от базата, когато можете, за да ви дава всяко хвърляне повече избор.

Пул, зад който има противников пул на едно до шест полета, може да бъде взет при следващото хвърляне. Преместете го напред или спрете на безопасно поле.

Когато можете да вземете, предпочитайте противниковия пул, който е изминал най-много: връщането му струва най-много на собственика му.

Пул, който е завил към финалната си колона, вече не може да бъде взет. Когато пул близо до края е застрашен, използвайте хвърлянето, за да го вкарате в колоната му, и той ще е недостижим.

Ludo: въпроси и отговори

Може ли да играете Ludo онлайн с приятели?

Да. Влезте, отворете връзката „Мрежова игра“ и отворете маса за двама, трима или четирима играчи, след това споделете кода ѝ или я покажете в лобито. С отметнато „Попълни празните места с ботове“ можете да започнете, щом седне втори човек. На маса с други хора, ако играч мисли повече от 60 секунди, бот играе вместо него, докато не се върне.

Трябва ли ви шестица, за да изкарате пул в Ludo?

Да, пул може да напусне базата само при хвърлена шестица и отива на стартовото си поле. Шестицата дава и още едно хвърляне, което можете да използвате за новия пул или за всеки друг. Ако всичките ви пулове са в базата и хвърлите нещо друго, ходът минава нататък.

Какво става, ако хвърлите три шестици подред в Ludo?

Третата шестица е невалидна и ходът ви свършва веднага. Първите две шестици се играят нормално, като всяка дава още едно хвърляне, но третата не може да мести нито един пул. Това е единственото ограничение за допълнителни хвърляния, а допълнително хвърляне дава само шестицата: вземането на пул или вкарването на пул у дома не дава.

Получавате ли допълнително хвърляне за вземане в Ludo?

Не, тук още едно хвърляне дава само шестицата. Вземането връща всеки противников пул на това поле в базата му, но не носи допълнително хвърляне, както и вкарването на пул у дома. Вземания не може да има на четирите стартови полета или на четирите полета със звезда, които са безопасни.

Могат ли два пула да образуват блокада в Ludo?

Не, няма блокади: всеки пул може да спре на всяко поле или да мине през него. Два ваши пула могат да стоят на едно поле, но противник, който спре там, взема и двата, освен ако полето не е едно от осемте безопасни полета.

Ludo същото ли е като Parchís или Parcheesi?

Не, това са сродни игри надбягване с различни правила. И в трите по четири пула на играч обикалят кръстообразна дъска и се прибират у дома, а пул, който попадне на противников, го връща обратно. В Parchís и Parcheesi пул излиза от дома при петица, два пула от един цвят образуват преграда, която никой пул не може да премине, а вземане или пул, стигнал до дома, носи допълнителен ход от 20 или 10 полета. Тук пул излиза от двора при шестица, няма прегради, а единственият бонус е допълнителното хвърляне след шестица.

Ludo същото ли е като Mensch ärgere dich nicht („Не се сърди, човече“) или Petits chevaux?

Те са близки роднини: пуловете излизат при шестица, обикалят дъската до дома и връщат обратно всеки противников пул, на който попаднат. Нито Mensch ärgere dich nicht, нито Petits chevaux има безопасни полета, докато Ludo тук има осем, четирите стартови полета и четирите звезди. В Mensch ärgere dich nicht пул не може да спре върху ваш собствен пул, а в Petits chevaux конят изкачва последните си стъпки една по една, всяка с точно хвърляне. Тук вашите пулове могат да стоят на едно поле, а пул се придвижва по своята домашна колона с цялото хвърляне, стига да не подмине дома.

Може ли да отмените ход в Ludo?

Да, в игра срещу компютъра можете да върнете последното си решение с бутона „Отмени“ или Ctrl+Z. Ходовете на компютърните играчи следват от положението на дъската, така че и те се връщат, а отмяната не пречи победата да се зачете. Онлайн масите нямат отмяна, рестарт или нова игра.

От блога